MicroSplat - Terrain Blending 3.9.17 U3D地形网格平滑混合编辑插件

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MicroSplat的地形混合模块允许你将物体与地形平滑地混合。
一旦启用,就可以轻松地将物体与地形混合。不需要使用自定义着色器,生成自定义网格,或摆弄复杂的设置--只需在你的物体上添加一个组件,它就会与它下面的地形融合。
使用基于高度的线性混合,控制每个单独对象的宽度和混合对比。
与大多数现有的着色器和材料兼容。不需要用自定义着色器对你的物体重新进行纹理处理。
当安装了雪模块后,你也可以使用地形混合组件来给物体添加雪。
通过三平面模型得到极大的增强,使混合在垂直表面上看起来很棒



作者 皆大欢喜 发表于 2022-4-11 12:42:48
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