Brute Force - Grass Shader 1.6 插件草地着色器

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最新发布日期        2022年3月12日
支持Unity版本       2017.4.6或更高


历史版本索引:Brute Force - Grass Shader 1.4




使用Brute Force交互式草丛着色器为PC/Mac/Linux/Nintendo Switch和移动设备创建令人惊奇和震撼的草丛。Crumble中也使用了同样的着色器。


与标准、URP和HDRP兼容(光照烘烤功能仍在开发中)。


特点:
-兼容性:在PC/Mac/Linux/Nintendo Switch和移动设备上运行。
-任何管线。可以在内置、URP和HDRP中使用。
-简单性。拖放材料
-优化。每个材料的自定义LoD距离消退
-动态自定义阴影。一个既能接受又能投射阴影的草。
-互动性。通过一个简单的粒子系统,你可以创建交互式的效果,如鼠标/玩家位置上的痕迹。
-自定义。完全可定制的草
-灯光支持。支持4倍的点光源和聚光灯
-地形。使用纹理Splat Map来绘制草地。
Mac和手机的地形还不支持,现在支持其他地形类型的资产,请阅读地形文档
-VR支持。支持多通道和单通道立体渲染。
-毛皮。也可以作为动物的简单毛皮使用
-壳体纹理。草的资产使用外壳纹理技术

作者 皆大欢喜 发表于 2022-5-2 18:47:48
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