CTAA V3 Cinematic Temporal Anti-Aliasing v3.0 抗锯齿

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最新发布日期           2021年3月23日
支持Unity版本          2019.4.15或更高




介绍全新的CTAA V3 "电影时空抗锯齿",现在具有完整的HDRP支持和增强功能。 只需点击一下,就能实现真正的下一代实时电影渲染质量。


[color=var(--color-font-normal)]描述:

[color=var(--color-font-normal)]
[color=var(--color-font-normal)]自2014年以来,CTAA一直是首屈一指的VR Ready尖端电影时空抗锯齿解决方案,被全球数千名Unity开发者所使用,现在也可用于HDRP!CTAA支持PC / MacOS和所有VR设备的所有渲染路径,包括单通道立体VR。

[color=var(--color-font-normal)]CTAA保留了固有的电影真实感质量,增强了游戏图形,而不影响其他解决方案中的性能和伪影。不需要不必要的和有害的后期锐化过滤器,CTAA在静止和运动时始终保持清晰度和清晰度。

[color=var(--color-font-normal)]只需点击一下,CTAA V3就能让标准和HDRP管道上的所有Unity用户实时实现真正的下一代离线电影渲染质量效果。没有更多的Specular Shimmer或Specular Aliasing,没有更多的PBS诱导的高频闪烁,没有更多的HDR Bloom Flicker,只有一个ROCK STEADY Film Quality锐利的抗锯齿图像,且性能速度惊人。CTAA提供了真正的电影级品质的时间超采样抗锯齿效果,在运动中保持并保持清晰度和清晰度。其性能与标准FXAA大致相当。

[color=var(--color-font-normal)]使用我们的最高性能的时空抗锯齿解决方案,为您的所有PC和VR项目实现最高的质量,迄今为止,Unity的任何引擎都是如此。

[color=var(--color-font-normal)]MSAA也可以和CTAA一起使用,提供无与伦比的真正离线质量结果。这对于所有的VR项目来说都是一个很好的选择,因为它能以很小的性能成本显著提高质量。2xMSAA足以提供相当于8xMSAA质量的AA,并具有时空解决方案的所有优势。



作者 皆大欢喜 发表于 2022-5-2 18:35:29
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