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最新发布日期 2022年4月6日
支持Unity版本 2019.1.0或更高
Poseidon 是一个用户友好的水系统,支持创建壮观的水景,高度关注低多边形和风格化世界,可以在 PC 端、移动端和 VR 设备上流畅运行,省时省力! Poseidon 是第一个完全支持通用和内置渲染管线的系统,具有多种可以自定义的设置。这些功能可以通过简单的切换轻松开启和关闭。
核心价值: • 性能优化。 • 高度可自定义。 • 专业的客户服务。 核心功能: • 超级易学:快速入门,提供功能齐全的编辑器和深入详细的文档。 • 强大的网格生成功能:自动生成具有各种图案和形态的水网格,包括 可平铺平面、区域、样条图和自定义网格,这意味着,从开放水域、湖泊到蜿蜒的河流和小溪,它都可以自如缩放。 • 各种光照设置:它与镜面 PBR 光照一起实现最高保真度,同时提供冯氏光照和 Lambert 光照模式,实现在移动设备上的最佳性能,而无需牺牲过多的质量。(Lambert /冯氏光照模式仅支持 URP) • 菲涅耳:基于视角的逼真反射/折射混合模型。 • 波纹:水的移动让你的场景栩栩如生。 • 波浪:阳光下波光粼粼的夏日海滩,是不是特别棒? • 光吸收:光线在深入水体时会被吸收。 • 泡沫:突出水和其他几何体以及波峰、河流流水和瀑布之间的交叉。 • 平面反射:山脉和天空倒映在水面上的壮观景色。 • 折射:了解水下丰富多姿的生活。 • 焦散:令人震撼的散射效果,无需任何投影器。 • 水下和湿镜摄像机效果:营造进入和离开水体的感觉。 • 支持 VR:大多数效果均可在 VR 上良好呈现。仅支持单通道实例化立体渲染。已在 Oculus Rift S 上测试。详情请参见 [color=var(--color-font-cyan)]VR 核对表。 支持渲染管线: • 标准 RP。 • 通用渲染管线 (2019.3+)。
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