Massive Clouds - Screen Space Volumetric Clouds 4.1.2 云

编辑器/功能拓展    Unity 2017 Unity 2018 Unity 2019 Unity 2020 Unity 2021 Unity 2022 



















最新发布日期       2021年4月6日
支持Unity版本      2017.4.17或更高



Massive Clouds 在屏幕空间中渲染具有体积渲染的 3D 云。提供了 60 多种不同的预设,您可以立即开始使用它们。当然,所有参数都可以随心自定义,因此您可以创建自己的云来为场景着色。

支持的环境:

- Unity 2017.4 StandardRPVR(多通道/单通道)
- Unity 2018.3 StandardRP / LWRP / HDRP / VR(多通道/单通道)
- Unity 2019.1 StandardRP / LWRP / LWRP VR
- Unity 2019.3 StandardRP / UniversalRP / UniversalRP VR / HDRP

※ HDRP 稍后可通过 HDRP CustomPass 在 Unity2019.3 上运行
※ 与 Unity 2019.1 HDRP/VR 不兼容
※ 在 Untiy2018.x 之前的 LWRP (4.x / 5.x) / HDRP (4.x) 环境中,用作 PostProcessingStack V2 自定义效果
※ 渲染器功能可在LWRP(6.5 或更高版本)环境中使用
※ VR 设备已通过 (Oculus Rift / Google VR) 确认操作
※ 不支持 VR 单通道实例化
操作验证平台:
- Windows (DirectX11)
- Mac (Metal / OpenGLCore)
- iOS (Metal)
- Android (OpenGL ES 3.0)
- WebGL2.0(仅与 Google Chrome 兼容)
功能:
- 通过体积渲染的 3D 云表现
- 丰富的预设(包括 VFX 和移动)
- 水平渲染覆盖整个天空
- 绘制云阴影(屏幕空间)
- 体积阴影的 GodRay 表现
- 兼容 UniversalRP/LWRP VR
- 兼容 HDRP7.1.8
- 兼容 VR (Oculus Rift/Google VR)
- 与 AnbientProbe、DirectionalLight、FogColor 自动互锁
- 4 个不同的渲染引擎
- 具有缩放功能的负载控制可降低分辨率,仅适用于绘制云
- 绘制多层云
- Height Fog
- 滚动动画
- 可以潜水的云
- 通过灯纹理着色
- 包括所有脚本文件
- 使用 MassiveClouds MaterialExporter 实体化
作者 皆大欢喜 发表于 2022-5-2 16:08:58
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