代码插件 Async Blueprints Extension 1.1.1适配UE5.1

代码插件  道具  UE5.0 



Simple and object oriented way to make your Blueprints asynchronous.
Video: Link.
Passing variables to tasks: Link.

技术细节
Features:
Async functions
Run functions from another thread in main game thread
Object oriented way of using
Code Modules:
Async Blueprints Extension(Runtime)
Number of Blueprints: 0
Number of C++ Classes: 10
Network Replicated: No
Supported Development Platforms: Any
Supported Target Build Platforms: Any
Documentation: Link


简单且面向对象的方式,让您的蓝图异步。
视频:链接。
将变量传递给任务:链接。
技术细节
功能:
异步函数
在主游戏线程中从另一个线程运行函数
面向对象的使用方式
代码模块:
异步蓝图扩展(运行时)
蓝图数量:0
C++ 类数量:10
网络复制:否
支持的开发平台:任何
支持的目标构建平台:任何
文档:链接


作者 小海盗 发表于 7 天前
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