代码插件 Events system 适配UE4.24-4.27

代码插件  道具  UE4.24 UE4.25 UE4.26 UE4.27 



Upcoming plans
Different variations for invoke nodes (Invoke on closest target, Invoke on target under mouse, Invoke on target in front) +2.5$ ETA: Q3 2021
Video tutorial for creating an interaction system +5.0$ ETA: Q1 2022
Documentation and guidelines for Multiplayer support +0.0$ ETA: Q2 2022
Custom nodes for payload splitting +2.5$ ETA: Q2 2022
技术细节
Features
Dynamic event-driven system
Optimized Observer Pattern implementation
Invoke your Events anywhere inside blueprints
Add optional Payload data to send data across blueprints & systems
Add Listeners for your Events inside Actors, Components, UI Widgets or implement your own.
Your logic for each listener as Event delegates
Completely modular K2 Nodes.

Code Modules
Editor: Create event assets and add descriptions for them. Access to custom BP Nodes.
Run-time: Allow easy access to an event driven-system. Broadcasting your events across all listeners.


即将推出的计划
调用节点的不同变体(在最近的目标上调用、在鼠标下的目标上调用、在前面的目标上调用)+2.5$ ETA:2021 年第三季度
创建交互系统的视频教程+5.0$ ETA:2022 年第一季度
多人游戏支持的文档和指南+0.0$ ETA:2022 年第二季度
用于有效载荷拆分的自定义节点+2.5$ ETA:2022 年第二季度
技术细节
功能
动态事件驱动系统
优化的观察者模式实现
在蓝图中的任何位置调用您的事件
添加可选的有效载荷数据以跨蓝图和系统发送数据
在 Actor、组件、UI 小部件中为您的事件添加侦听器或实现您自己的事件。
每个侦听器的逻辑作为事件委托
完全模块化的 K2 节点。

代码模块
编辑器:创建事件资产并为其添加描述。访问自定义 BP 节点。
运行时:允许轻松访问事件驱动系统。向所有侦听器广播您的事件。



作者 小海盗 发表于 7 天前
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册
热门作品推荐
glow
Cartoon Kid, Boy 1.0卡通风格的男孩角色
glow
SurrounDead - Bundle 1.0.1生存后世界末日
glow
Devils - Bonus Files 4 - Music 1.0
glow
Archer Warrior Mecanim Animation Pack 2.
glow
NodeCanvas 3.2.8 AI行为逻辑编辑工具
glow
Dialogue System for Unity 2.2.32 对话UI
glow
Lowpoly Town Square 1.0卡通室外广场喷泉
glow
Modular Motion 2.0
glow
2-Handed Warrior Mecanim Animation Pack
glow
Butterflies pack 3D 2.00 蝴蝶群体飞舞特