代码插件
道具
UE5.0
This plugin offers you the possibility to arrange graph nodes automatically.
To use it, select nodes you want to arrange, or just deselect all nodes and press “Format Graph”(SHIFT+F) button on the toolbar.
GraphFormatter is open source, you can find the source code on GitHub.
It takes a lot of time to develop, please consider purchasing a copy from the Marketplace to support my development.
If you have any ideas or suggestions, you can open a new Issue on GitHub.
Usage
Enable it in more editors
Parameter grouping
Enable by default for all project
The useful Place Block command
You can find more details in the Wiki.
技术细节
Features:
Automatically arrange graph nodes, including Blueprint, Material, BehaviorTree, and SoundCue nodes.
Code Modules: Graph Formatter (Editor)
Number of Blueprints: 0
Number of C++ Classes: 8
Network Replicated: No
Supported Development Platforms: Win64, Win32, Mac, Linux
Supported Target Build Platforms: None
Documentation: Not provided
Example Project: Not provided
Important/Additional Notes:
Zoom in function of GraphEditor will change the size of nodes, this will make some nodes "go out" of the comment node. Be careful of this problem when format the graph.
In order not to conflict with AutoSizeCommentNode, please do not use Alt as a shortcut key.
此插件为您提供了自动排列图形节点的可能性。
要使用它,请选择要排列的节点,或者只需取消选择所有节点并按工具栏上的“格式化图形”(SHIFT + F)按钮。
GraphFormatter 是开源的,您可以在 GitHub 上找到源代码。
开发需要大量时间,请考虑从 Marketplace 购买一份副本以支持我的开发。
如果您有任何想法或建议,您可以在 GitHub 上打开一个新问题。
用法
在更多编辑器中启用它
参数分组
默认为所有项目启用
有用的 Place Block 命令
您可以在 Wiki 中找到更多详细信息。
技术细节
功能:
自动排列图形节点,包括 Blueprint、Material、BehaviorTree 和 SoundCue 节点。
代码模块:图形格式化程序(编辑器)
蓝图数量:0
C++ 类数量:8
网络复制:否
支持的开发平台:Win64、Win32、Mac、Linux
支持的目标构建平台:无
文档:未提供
示例项目:未提供
重要/附加说明:
GraphEditor 的放大功能将改变节点的大小,这将使某些节点“超出”注释节点。格式化图形时请注意此问题。
为了不与 AutoSizeCommentNode 冲突,请不要使用 Alt 作为快捷键。
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