主页
笔刷
笔刷
Zbrush笔刷
Photoshop笔刷
3DCoat笔刷
Procreate笔刷
通用式Alpha笔刷
其他笔刷
Unity
Unity3D
3D
2D
完整项目
纹理/着色
编辑器/功能拓展
角色/动画
声效/BGM
粒子/特效
其他
Unreal
Unreal Engine
环境
二维资源
角色/动画
材质/贴图
蓝图
武器/道具
特效
代码插件
音乐/音效
其他
贴图/材质
贴图/材质
标准贴图
Substance Painter材质
substance Designer材质
Zbrush材质球
其他材质
3D模型
3D模型
3D打印模型
3D扫描模型
游戏场景模型
游戏角色模型
其他模型
2D素材
2D素材
整套资源
场景地图
角色怪物
UI图标
粒子特效
HDRI
其他
3D打印专区
3D打印专区
精品成套/桌游
战争兵人
游戏动漫手办
工业设计
家居家具
教学教具
高精度单体模型
设定参考
设定参考
场景设定
角色设定
雕刻参考
气氛图
传统绘画
其他
CG软件下载
社区
帮助/交流
素材使用问题
灌水
站务/公告
登录
注册
用户名
Email
自动登录
找回密码
密码
登录
立即注册
返回列表
蓝图
Procedural_Level_Generator 程序化关卡生成器
收藏
点赞
[ 复制链接 ]
1. 保存/加载系统。你可以保存生成的世界,玩家的位置,电传。
2. 传送系统。瞬移器允许你在房间和楼层之间即时转移。
3. 3.房间都在自己的地图上,通过在流式关卡中创建一个实例来加载。可以为关卡发生器加载你的网格(模板)。这意味着你可以将程序生成与手动关卡设计结合起来,从而创造出完全巨大的复杂解决方案。
4. 支持NavMesh
5. 良好的优化(由于有流式关卡)
6 只显示活动房间的能力,以便更好地优化
7. 一个完全标准的角色和AI。你可以轻松地使用你自己的角色,而不需要任何额外的设置。
a) 微调世界的生成
b) 选择世界的侧面大小
c) 选择楼层的数量
d) 选择玩家开始所在的楼层
e) 设置楼层之间的过渡数量
f) 以及更多。
8. 完全模块化的系统。你可以轻松地设置你的网格,包括地板、墙壁、门等。
9. 9.不卡住网格的尺寸。墙壁、地板、门等几乎可以是任何尺寸。
10. 加载条和生成进度条
11.还有更多。
技术细节
蓝图的数量。7
全局功能的数量。1
枚举的数量:1
结构的数量。4
数据表的数量。5
保存游戏的数量:1
材料的数量。7(其中,4个是重要的,3个是辅助的)
纹理的数量。22 (1k分辨率)
小工具的数量。4
网络复制。没有
文档
下载地址
Procedural_Level_Generator.zip
2022-4-19 15:42
大小:234 Bytes
下载次数:0
售价:19 海盗币
记录
作者
皆大欢喜
发表于
2022-4-19 15:42:13
回复
举报
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
立即注册
回复
本版积分规则
回帖后跳转到最后一页
标签
unity
地编
冬天
城堡
原画
设定图
笔刷
zbrush
科幻
机械
硬表面
角色
shader
2d
角色着色
Substance Painter
材质球
金属
PBR
自发光
热门作品推荐
CleanUI Simple UI Buttons 适配UE4.19-4.2
Customizable Paths 适配UE4.18-4.27,5.0
OmniShade PBR · Physically Based Uber S
os. Buto Volumetric Fog and Volumetric
Planets Earth, Mars and the Moon 0.4.4太
Raymarcher 2.1.0 物体分形变形有机渲染生
Sci Fi Hologram Shader 1.1科幻全息特效着
Skill & Attack Indicators 1.4.0技能攻击
Slideshow Effects 2D 1.2 幻灯片效果
GUI PRO Kit - Fantasy RPG 适配UE4.25欧美