编辑器/功能拓展
道具
Unity 2018
Requires TextMesh Pro
InGame Code Editor is an advanced input field for Unity that makes use of TextMesh Pro to display syntax highlighted code. Much of the inspiration for the syntax highlighting is taken from notepad++ and as a result it is extremely customizable allowing you to add syntax highlighting support for new languages.
Please note that IGCE is an advanced input field and not a fully featured text editor. Features such as menu bars and tool bars will need to be added manually if required.
Features
-Very easy to use. Just drop the prefab into your scene and customize
-Full text editing features that you would expect
-Includes optional line numbers column
-Fully customizable editor themes
-Includes 3 pre-set themes: Light, Dark and Terminal
-Fully customizable syntax highlighting
-Highly optimized lexer for quick syntax highlighting of large text
-Supports syntax highlighting of keywords, symbols, numbers, comments and quote strings
-Keyword groups mean that you can highlight keywords in different colors
-Build in syntax highlighting support for C# (multiple), Lua, MiniScript and JSON
-You can easily add support for additional syntax highlighted languages
Supports basic auto indentation using opening and closing tags
-Fully commented partial C# source code included
-Comprehensive .chm documentation of the API for quick and easy reference
Highlighted Languages
-C# - (2 different themes)
-Lua
-MiniScript
-JSON
Note that auto indent is only fully implemented for the C# language. Other language themes will have basic or no auto indenting support.
需要 TextMesh Pro
InGame 代码编辑器是 Unity 的高级输入字段,它利用 TextMesh Pro 显示语法突出显示的代码。 语法突出显示的大部分灵感来自 notepad++,因此它是高度可定制的,允许您添加对新语言的语法突出显示支持。
请注意,IGCE 是一个高级输入字段,而不是一个功能齐全的文本编辑器。 如果需要,需要手动添加菜单栏和工具栏等功能。
特征
- 非常容易使用。 只需将预制件放入您的场景中并进行自定义即可
-您所期望的全文编辑功能
- 包括可选的行号列
- 完全可定制的编辑器主题
- 包括 3 个预设主题:浅色、深色和终端
-完全可定制的语法突出显示
-高度优化的词法分析器,可快速突出显示大文本的语法
- 支持关键字、符号、数字、注释和引用字符串的语法突出显示
- 关键字组意味着您可以用不同的颜色突出显示关键字
-内置语法高亮支持 C#(多个)、Lua、MiniScript 和 JSON
-您可以轻松添加对其他语法突出显示语言的支持
支持使用开始和结束标签的基本自动缩进
- 包含完整注释的部分 C# 源代码
-API 的全面 .chm 文档,可供快速、轻松地参考
突出显示的语言
-C# -(2 个不同的主题)
-Lua
-MiniScript
-JSON
请注意,自动缩进仅针对 C# 语言完全实现。 其他语言主题将具有基本的自动缩进支持或没有自动缩进支持。
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