纹理/着色 Pro Car Paint Shader 2.10 汽车油漆着色器

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支持Unity版本    2018.4.1或更高




专业汽车油漆着色器:     
所有镜头都在Unity Editor中拍摄。     
汽车油漆,金属和透明表面着色的基于物理的渲染着色器。     
专业汽车油漆着色器 可让您为各种表面涂料(如光泽,哑光,珠光,清漆等)实现最强烈的逼真金属效果。透明表面,如Windows,Glass等。     
几分钟内汽车,电机,飞机等照片般逼真的可视化。     
专业汽车油漆着色器 是一个复杂着色器,其中多个图层一个接一个地在彼此之上在一次通过中获得最终结果。     
每个图层都可以通过其各自的属性选项卡进行控制。我们相信完全的用户控制。我们已将每个有用的属性打开给用户 Rich,Ultimate Variations和Highly Customizable Behavior。     
包中包含一个编辑器脚本,允许您将纹理(乘法和覆盖)编辑为特定颜色。对于使用Prerender数据纹理预处理很有用。     
专业汽车油漆着色器 包含三种着色器,每种着色器都带有多个变体     

不透明着色器有     
►基础层:包含基础涂料和菲涅耳涂料     
► Albedo与基础层为alpha     
► Flanks Layer (可以在其他图层下翻转)     
►贴花/叠加图层(可以在其他图层下翻转)     
►反光ClearCoat图层(可以在其他图层之下切换)     

透明着色器有     
►基础层:包含基础油漆     
►贴花/叠加图层(可以在透明体的背面和正面之间切换)     
►反光透明涂层     

Matcap着色器有     
►基础层:包含基础涂料和菲涅耳涂料     
► Albedo与基础层为alpha     
►贴花/叠加图层(可以在其他图层下翻转)     
►反光透明涂层(可在其他层下翻转)     

功能 :     
►易于使用自定义检查器(快速设置涂料,如哑光,光泽,塑料,珠光)     
►高度可定制从外观到性能以及介于两者之间的一切     
►在单次调用中绘制整个网格     
►多种颜色与菲涅耳混合     
► Clear Coat 逼真的效果     
►Cubemap和实时反思     
►金属侧翼     
►贴花     
►支持延迟和转发渲染路径     

作者 皆大欢喜 发表于 2022-9-8 16:50:02
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