编辑器/功能拓展 Mecanim Ragdoll Animation Blender 1.2 布娃娃动画

编辑器/功能拓展  角色 道具  Unity 4 Unity 5 Unity 2017 Unity 2018 Unity 2019 



这个资产用mecanim动画系统模拟布娃娃的物理特性。你的动画人物将对物理引擎作出反应,同时保持动画效果。该资产根据你的角色的物理碰撞来处理动画和物理之间的融合。平衡也被模拟,允许动画人物被击倒(使用布娃娃物理学)。一旦被击倒,角色可以在设定的时间内重新站起来。
作者 皆大欢喜 发表于 2022-8-20 14:21:18
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