Pixel 2D - Top-Down Engine 4.27 自上而下引擎

二维资源    UE4.1x UE4.21 

























Pixel 2D Top-Down Engine是Pixel 2D Platformer引擎的进化版,旨在接替Paper2D的工作。它包含了你创建惊人的Top-Down 2D游戏所需要的一切。不需要任何C++知识,一切都可以通过蓝图访问。

每个蓝图都是干净的,有注释的,所有重要的变量都是公开的,这使得它非常容易遵循和定制。
该插件已经包含的功能包括动画和可摧毁的瓷砖,一个完全重做的支持翻书画的TileMap编辑器,翻书动画蓝图和通知,许多敌人AI行为的例子,一个使用射线追踪和物理弹丸的动态战斗系统,库存系统,以及更多...

技术细节
特点。
翻书的动画蓝图实现。
为动画蓝图中的翻书实现了状态机。
为翻页书添加了动画通知支持。
为TileMaps添加了Destroyable Tile支持。
重做了 TileMap 编辑器,支持在图层上直接绘制翻书。
重做了精灵深度排序,以支持自上而下的视图。
基于组件的工作流程。
几乎所有的功能都存储在组件中。
增加了与虚幻AI系统完全兼容的自定义2D AI系统。
完整的AnimBP驱动的角色动画。
动态战斗系统。
基于物理的手榴弹。
RPG系统
库存系统
库存栏和热键栏。
包括战利品系统。
XP系统
代码模块。

Pixel2D - 运行时间
Pixel2DEditor - 仅限未烹饪的食物
Pixel2DEditorPawnSensing - 编辑器
Pixel2DEditorTileReplacer - 编辑器
Pixel2DEditorTileMap - 编辑器

蓝图的数量。100+
C++类的数量:160
网络复制。没有

作者 皆大欢喜 发表于 2022-4-10 23:31:23
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