代码插件 Arcade Vehicle System 1.1 适配UE5.0 赛车可驾驶车辆系统

代码插件  交通  UE5.0 




















技术细节
特点。

用C++语言编写的全车系统逻辑,具有很高的性能
带有压缩、阻尼和附着力调整的RayCast悬挂系统
加速、刹车和倒车、转弯
可定制的漂移机制
跳跃!
空中稳定设置,用于翻滚或像街机一样的超级稳定性
质心偏移、附着力偏移和许多其他漂亮的参数
蓝图API,所有状态变化的事件。加速开始/停止,可以漂移,漂移开始/停止,等等。
所有车辆的状态值和力都暴露在蓝图中。
所有的功能都可以在C++中被覆盖,很容易添加你自己的逻辑或改变默认的逻辑。


作者 皆大欢喜 发表于 2022-7-9 08:51:03
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