纹理/着色 The Vegetation Engine 6.4.1 植物植被整合统一引擎

角色/动画  场景 植物  Unity 2019 Unity 2020 Unity 2021 Unity 2022 










































支持的 Unity 版本      2019.4.0 或更高版本


Vegetation Engine 带有用于 3rd 方植被资产的一键式转换工作流程。转换后,资产与资产提供的所有功能完全兼容,并将在所有渲染管道中工作!该转换器使用基于文本的预设和易于使用但全面的 API。
Vegetation Engine 包括与所有渲染管道 (2019.4+) 兼容的高度可定制的着色器。通过管道之间的功能奇偶校验,可以随时切换到另一个渲染管道。通过 50 多个参数,您可以使用放大基本功能功能启用或禁用功能!


作者 皆大欢喜 发表于 2022-7-8 18:01:11
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