主页
笔刷
笔刷
Zbrush笔刷
Photoshop笔刷
3DCoat笔刷
Procreate笔刷
通用式Alpha笔刷
其他笔刷
Unity
Unity3D
3D
2D
完整项目
纹理/着色
编辑器/功能拓展
角色/动画
声效/BGM
粒子/特效
其他
Unreal
Unreal Engine
环境
二维资源
角色/动画
材质/贴图
蓝图
武器/道具
特效
代码插件
音乐/音效
其他
贴图/材质
贴图/材质
标准贴图
Substance Painter材质
substance Designer材质
Zbrush材质球
其他材质
3D模型
3D模型
3D打印模型
3D扫描模型
游戏场景模型
游戏角色模型
其他模型
2D素材
2D素材
整套资源
场景地图
角色怪物
UI图标
粒子特效
HDRI
其他
3D打印专区
3D打印专区
精品成套/桌游
战争兵人
游戏动漫手办
工业设计
家居家具
教学教具
高精度单体模型
设定参考
设定参考
场景设定
角色设定
雕刻参考
气氛图
传统绘画
其他
CG软件下载
社区
帮助/交流
素材使用问题
灌水
站务/公告
登录
注册
用户名
Email
自动登录
找回密码
密码
登录
立即注册
返回列表
纹理/着色
UPGEN Lighting Standard 2.0 高性能动态照明模拟
收藏
点赞
[ 复制链接 ]
纹理/着色
场景
Unity 2018 Unity 2019 Unity 2020 Unity 2021 Unity 2022
支持Unity版本 2018 或更高
历史版本索引:
UPGEN Lighting Standard 1.5
UPGEN Lighting Standard 1.6
UPGEN照明是一个围绕后期效果而优化的最大性能框架,它提供了一个全局照明的完全动态近似(不需要预先计算)。
描述:
UPGEN Lighting是一个围绕后期效果的最佳性能框架,为您的游戏提供全局照明的完全动态近似(不需要预先计算)。这个解决方案提供了很高的执行速度,产生了很好的视觉效果,并使用最少的系统资源。间接照明的模拟可以是全自动的,也可以是半自动的,或者通过手动设计灯光来节省额外的性能。
在引擎盖下,解决方案是基于制作超快类型的点光源(比标准光源快10倍)的想法,并使用成千上万的点光源来实时模拟场景中的光线传播。为了实现这一点,我们制作了一种特殊的屏幕空间效果,它在每一帧中都会有数百个最有价值的灯光,并在当前摄像机的G-Buffer中应用组合照明。
这个框架提供了几个工作流程,用于在你的场景中建立灯光。你可以使用这样的快速光源来自动传输来自标准光源的反射光,使用光线追踪。或者你可以将标准类型的光源与快速光源结合起来,在复杂的场景中手动接近GI,实现最佳性能和美丽的视觉效果。
下载地址
UPGEN Lighting Standard 2.0.zip
2022-6-27 16:55
大小:236 Bytes
下载次数:0
售价:9 海盗币
记录
作者
皆大欢喜
发表于
2022-6-27 16:55:41
回复
举报
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
立即注册
回复
本版积分规则
回帖后跳转到最后一页
标签
unity
地编
冬天
城堡
原画
设定图
笔刷
zbrush
科幻
机械
硬表面
角色
shader
2d
角色着色
Substance Painter
材质球
金属
PBR
自发光
热门作品推荐
GUI PRO Kit - Fantasy RPG 适配UE4.25欧美
Modern Shooting UI Pack 适配UE5.0现代射
Virtual Joystick Minimalist Pack 适配UE4
Wooden UI 适配UE4.15 - 4.27, 5.0 - 5.2
Crazy Insane Dining Sets 适配UE4.13-4.27
HAL Archviz Toolkit V1 适配UE4.26室内可
School gym 适配UE4.15-4.27,5.0学校体育
Dissolve Effect Pack 适配UE4.21 - 4.27,
URP - Polybrush Shaders 2020.6 Unity雨天
Volumetric Clouds 3.5a体积云全屏着色器