纹理/着色 Horizon Based Ambient Occlusion 3.4.8 环境阴影AO插件

纹理/着色    Unity 2018 Unity 2019 Unity 2020 Unity 2021 Unity 2022 


























支持Unity版本          2018.4.0或更高

历史版本索引:

Horizon Based Ambient Occlusion 3.3.1

Horizon Based Ambient Occlusion 3.4
Horizon Based Ambient Occlusion 3.4.7
Horizon Based Ambient Occlusion 3.4.9

基于地平线的环境光遮挡(HBAO)是一种后期处理图像特效,可为场景添加逼真效果。它有助于突出小表面的细节和繁衍遮蔽后的光衰减。

HBAO 提供的 AO 与资源商店上的其他 SSAO 解决方案相比来更精确,并无任何性能耗损。

该算法经过高度优化,利用最短的 GPU 时间并提供最高的质量性能比。该资源包含颜色渗色和时间过滤功能。Gaia 扩展可用。



作者 皆大欢喜 发表于 2022-6-27 10:54:42
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