纹理/着色 Atmospheric Height Fog 2.3.0 大气高度雾 | 针对游戏机、移动设备和 VR 优化的雾

纹理/着色  场景  Unity 2019 Unity 2020 Unity 2021 Unity 2022 




支持Unity版本           2019.4.0或更高

历史版本索引:
Atmospheric Height Fog  Optimized Fog for Consoles, Mobile and VR 1.9

Atmospheric Height Fog 2.1.0


Atmospheric Height Fog Optimized Fog for Consoles Mobile and VR Version 2.2.0



Atmospheric Height Fog  Optimized Fog for Consoles, Mobile and VR 2.4.0



功能特色:
●设置简单
● 基于距离的雾
●基于高度的雾
●方向光雾
●雾轴选择
●支持3D动画噪声
● 支持体积混合
● 支持雾预设


局限性:
● 不支持 SM2 设备
●仅推荐使用高端移动设备
●这不是真实的体积雾解决方案
●该雾需要有深度渲染功能的设备
●不支持高清渲染管线
●透明的对象可能会造成视觉伪影,因为它们不写入深度缓冲
由于多个深度渲染问题,雾将无法在URP 7.2.0或更高版本Android设备上使用(Unity的漏洞)!为使本工具正常运行,需要开启深度纹理和以下URP功能之一:不透明纹理、HDR、MSAA、后期处理或渲染范围设为大于或小于1。
●由于深度渲染在Multiview的Oculus Quest标准渲染管线上有损坏问题,因此雾无法正常运行。可改用多通道。




作者 皆大欢喜 发表于 2022-6-27 09:42:12
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