代码插件 Prefab Tool 4.23 适配UE4.15-4.27,5.0 嵌套系统预设预置功能

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预制工具允许你在内容浏览器中把预先配置好的演员集合作为预制资产储存起来,然后根据你的需要多次把预制资产添加到同一或任何其他级别。预制构件内的演员引用和层次结构被保留下来。
可以在关卡编辑器中直接编辑预制件,对预制件的所有修改都可以传播到所有现有的预制件实例中。
你可以断开一个预制件实例的连接,以防止它被预制件的变化所自动更新。或者你可以选择恢复对预制件实例的任何改变。
预制件可以被嵌套,以支持复杂的场景层次结构。对嵌套的prefab的修改可以像正常的prefab一样被恢复或传播。
预制件可以被转换回正常的角色或蓝图资产,以便在运行时生成。

作者 皆大欢喜 发表于 2022-6-26 10:07:25
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