代码插件 Simple Instanced Spline Mesh 适配UE5.0 样条线实例化网格

代码插件    UE5.0 









这个插件提供了一个简单的、轻量级的、强大的工具,用于使用花键构建静态网格的层次化实例。
它是在考虑到关卡设计的情况下建立的,以使设计师的生活更轻松,迭代更快。
它提供了各种与使用花键放置的网格有关的工具。.


技术细节
特点:
多个网格--你可以设置多个不同的网格,它们将自动在花键上对齐。网格使用它们的边界对齐,而不是使用支点,这意味着如果你有一个网格,有一些不好的支点,这个工具仍然会以一种聪明的方式来对齐它。
第一个和最后一个网格--你可以在花键的开始或结束处设置特殊的网格,这允许你精确地控制你的栅栏或墙壁的开始或结束。
网格随机化--在选择了多个网格的情况下,你可以让它们随机出现,这样你的栅栏、墙、甚至城镇的随机化就非常简单,使它们看起来更自然。
地面对齐--该工具允许使用它们的边界将网格与地面对齐,这比使用支点铸造要准确得多,而且好看。另外,地面对齐可以单独应用于每个网格。
异步计算--计算默认是在一个单独的线程上进行的,这允许在不冻结你的计算机的情况下创建具有数千个网格的很长的花键,这提高了关卡设计的速度,使其更加舒适。

作者 皆大欢喜 发表于 2022-6-26 09:54:08
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