编辑器/功能拓展 Channel Packer 0.86

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需要Unity 5.0.0或更高版本


为什么使用Channel Packer。
Channel Packer允许你在一个纹理中最多打包4个不同的图像,同时管理和处理它们,节省内存。


Channel Packer以两种不同的方式工作。
- 单一模式:用于生成单一纹理,最多打包4个输入图像。
- 批量模式:用于在一个独特的操作中生成许多纹理,从一个图像列表开始;它允许将它们与所需的通道相关联,并将它们打包在一个纹理中,用于每个关联。


作者 皆大欢喜 发表于 2022-6-22 11:48:54
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