完整项目 Third Person Cover Controller 1.5.1 第三人称射击游戏

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支持Unity版本           2017.2.F3


如果你想制作一个第三人称或俯视的封面射击游戏,它是最好的资产。
它有平滑和反应灵敏的控制器
它有一个有趣的和抛光的枪械游戏和近战战斗。
它有惊人的、可信赖的AI!
俯视视角的移动控制器
电脑俯视的战略模式
受《质量效应》、《组织》、《幽灵行动》等游戏的战斗启发,我们制作了一个模板来帮助你制作这些类型的游戏。现在你可以跳过几个月的游戏原型设计,只需跳入并制作你的封面射击游戏!
先试后买Windows版
在你购买Mac版本之前尝试
更多信息。网站
补丁1.6
-近战系统
-弯刀战斗
-拳头战斗
-新的武器霰弹枪
-新的动画十字准线系统
-重新设计的后坐力
-摄像机摇晃
-丧尸AI
补丁1.5 控制器重做,能力,AI团队。
享受新的更强大和抛光的控制器
AI可以跟随玩家并使用能力来治疗或保护
人工智能的性能改进达20倍
全新更新的动画
相机的改进
覆盖物周围的IK改进
平滑过渡到封面
在1.4补丁中,智能AI变得更聪明了。
AI可以呼叫后援或警察
AI可以是战斗机或平民
智能AI产卵系统
狙击枪或带变焦的手枪
攀爬高大覆盖物
带有AI调查模式的夜景
低能见度的 "草丛 "区域可供躲藏
还有更多的改进
1.3.1补丁
-实施了预防友军开火的措施
-许多AI行为和决策的修正和改进
-实现了AI调试和可视化
-改变了在角落里偷看的方式。
-改变了从高大掩体向后瞄准的方式。
1.3补丁
-增加了手榴弹
-增加了一个警报系统,用各种声音和事件通知AI敌人的存在。
-人工智能可以攻击非角色对象(例如,安全摄像机)。
-增加了人物滚动。
-增加了人工智能巡逻。
-增加了人工智能调查。
-AI可以忘记敌人。
-打击箱。角色根据他们被击中的位置而受到不同的伤害。
-增加了人物静止时不瞄准的空闲状态。
-相机碰撞,障碍物规避。
-武器可以独立于身体进行瞄准。
-增加了人物冲刺的功能。
-人物睡眠系统。远处的角色的组件被关闭。
AI群体行为的雏形。可以限制同时攻击的AI的数量。
-更好的AI交流。关于敌人和调查的信息在AI之间传递。
-障碍物消退系统的雏形。
1.2补丁
- 为自上而下版本的游戏提供了新的移动控制方式
- 对动画进行了调整,使其在手机上从顶部摄像头看起来更好。
- 增加了人工智能的视野。


作者 皆大欢喜 发表于 2022-6-19 21:03:30
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