纹理/着色 Shader Control 3.0 着色器编辑优化减关键字插件

纹理/着色    Unity 2019 Unity 2020 Unity 2021 Unity 2022 












支持Unity版本         2019.4.13或更高




着色器!
• 单击即可从关键字视图将全局关键字转换成本地关键字(本地关键字不计入 256 个关键字限制范围)。
• 显示关键字、着色器以及材料之间的关系。
• 在项目级别移除对已禁用关键字的材料引用。
• 支持所有 CG/HLSL 着色器类型。
• 支持 Shader Graph 着色器。
• 支持单通道和多通道着色器。
• 支持所有关键字类型。
• 支持全局关键字和本地关键字。


你的项目是否已超过 Unity 着色器关键字限制?
你的项目是否要花数年时间生成构件?
你是否想通过移除不必要的着色器变体来缩小构件大小?

作者 皆大欢喜 发表于 2022-6-19 16:56:11
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