主页
笔刷
笔刷
Zbrush笔刷
Photoshop笔刷
3DCoat笔刷
Procreate笔刷
通用式Alpha笔刷
其他笔刷
Unity
Unity3D
3D
2D
完整项目
纹理/着色
编辑器/功能拓展
角色/动画
声效/BGM
粒子/特效
其他
Unreal
Unreal Engine
环境
二维资源
角色/动画
材质/贴图
蓝图
武器/道具
特效
代码插件
音乐/音效
其他
贴图/材质
贴图/材质
标准贴图
Substance Painter材质
substance Designer材质
Zbrush材质球
其他材质
3D模型
3D模型
3D打印模型
3D扫描模型
游戏场景模型
游戏角色模型
其他模型
2D素材
2D素材
整套资源
场景地图
角色怪物
UI图标
粒子特效
HDRI
其他
3D打印专区
3D打印专区
精品成套/桌游
战争兵人
游戏动漫手办
工业设计
家居家具
教学教具
高精度单体模型
设定参考
设定参考
场景设定
角色设定
雕刻参考
气氛图
传统绘画
其他
CG软件下载
社区
帮助/交流
素材使用问题
灌水
站务/公告
登录
注册
用户名
Email
自动登录
找回密码
密码
登录
立即注册
返回列表
编辑器/功能拓展
MicroSplat - Texture Clusters 3.5
收藏
点赞
[ 复制链接 ]
编辑器/功能拓展
Unity 2017 Unity 2018 Unity 2019 Unity 2020 Unity 2021 Unity 2022
支持Unity版本 2017.1.0或更高
MicroSplat的Texture Clustering模块为MicroSplat框架增加了Texture Clustering,这是一种程序性技术,允许在一个Unity Terrain上有多达96个纹理,。
虽然Unity Terrain仅限于32个控制纹理,但Texture Clustering将每个控制纹理变成3个纹理,这些纹理的高度被混合在一起,并通过噪声进行变化。这创造了一个复杂的程序性表面,不显示平铺伪影,并且可以比标准纹理有更多的变化。你还可以使用3个较小的纹理,而不是一个较大的纹理,在提高质量的同时节省内存。
新的随机模式允许纹理集群的外观,而不需要额外的纹理。虽然使用多个纹理可以产生一个卓越的外观,但这种模式不需要额外的内存或编写纹理--只需打开它,它将在着色器中生成你的纹理的变化。
当多个纹理聚集在一起时,可以用一个小的纹理轻松地控制噪声功能,并控制聚集的纹理之间的混合与主混合分开。每个纹理控制都可以用于每个控制纹理,允许你完全参数化每个集群以获得最大的质量。
不要局限于重复的纹理,使用纹理集群来制作复杂的表面,这些表面永远不会重复,或者通过吹过Unity中的32个纹理限制,在你的地形上创造更大的多样性。
下载地址
MicroSplat - Texture Clusters 3.5.zip
2022-6-17 13:03
大小:275 Bytes
下载次数:0
售价:9 海盗币
记录
作者
皆大欢喜
发表于
2022-6-17 13:04:02
回复
举报
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
立即注册
回复
本版积分规则
回帖后跳转到最后一页
标签
unity
地编
冬天
城堡
原画
设定图
笔刷
zbrush
科幻
机械
硬表面
角色
shader
2d
角色着色
Substance Painter
材质球
金属
PBR
自发光
热门作品推荐
表面粗糙污迹划痕纹理细节150 Tileable Rou
写实人物皮肤笔刷 Artstation – Human Ski
85张污迹划痕深度贴图素材 Artstation – H
钢铁腐蚀生锈木纹石头划痕贴图素材 Artstat
Neonify 适配UE4.24+科幻霓虹灯场景
Persian Bazaar Pack 适配UE5.0中世纪中东
POLYGON - Construction Pack 适配UE5.0建
POLY - Houses 适配UE4.24 - 4.27, 5.0风格
Top-Down Sci-Fi 1.2科幻风格的室内场景
Beautify 3 - Advanced Post Processing 15