编辑器/功能拓展 Real World Terrain 4.6.2 真实世界地形创建插件

编辑器/功能拓展  场景  Unity 2018 Unity 2019 Unity 2020 Unity 2021 Unity 2022 























支持Unity版本         2018.4.0或更高




Real World Terrain 是一种工具,可根据具有全局覆盖范围的真实世界数据自动创建高质量的地形、网格、Gaia 图章和 RAW 文件。
速度奇快,使用简单,单击几下,即可创建高质量地形。
此外,Real World Terrain 还可以根据 Open Street Map 创建建筑、道路、树木、草地和河流。
Real World Terrain 功能强大,灵活多用。它具有一个强大的编辑器 API,以自动生成地形,根据坐标定位运行时 API 对象等。
Real World Terrain 已与资源商店的最佳资源进行集成,为地形生成提供了无限可能性。


功能:
• Unity 2017.4 LTS 及更高版本;
• 渲染管线:标准 RP、URP、HDRP;
• 海拔高度贴图:
- ArcGIS 分辨率每像素最高 10 米;
- Bing Maps 分辨率每像素最高 10 米;
     - Mapbox;
- SRTM v4.1 分辨率每像素最高 90 米;
- SRTM30 分辨率每像素最高 30 米。
• 纹理供应商:ArcGIS、DigitalGlobe、Map Quest、Mapbox、Mapy.CZ、Nokia Maps (here.com)、Virtual Earth (Bing Maps)、Open Street Map、Sentinel-2 + 可从自定义 url 下载瓦片。
* 卫星图像分辨率为每像素最大 0.25 米
• 可以创建:Unity Terrains、网格、Gaia 图章、RAW 文件。
• 可以为每种地形生成常规纹理和 Huge Texture(最高 26624x26624px)。
• 可以基于 Mapbox 矢量生成地形图层。
• 可以基于 Open Street Map 创建对象:
- 适用于 EasyRoads 3D v3 和 Road Architect 的可编辑道路;
- 适用于 BuildR(可编辑)或内置建筑引擎的可编辑建筑;
- 河流;
- 树木;
- 草地。
• 直接从 Google Maps 上选择区域的工具。
• 大量用于坐标、对象和后期处理的其他工具。
• 无限数量的生成地形。

作者 皆大欢喜 发表于 2022-6-16 13:06:40
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