角色/动画
角色
UE4.21 UE4.22 UE4.23 UE4.24 UE4.25 UE4.26 UE4.27
骨架 - 7,292个多边形,13,676个三角形,7,200个顶点。
带有盔甲和武器的骨架 - 8,000 - 10,000个多边形,15,00-18,000个三角形,8,000-10,00个顶点。
钻机有39-49块骨头。
技术细节
按照史诗级骨架的比例。没有
装备。是
按史诗级骨架装配。是
动画。是
角色的数量。5 (骷髅和弓)
人物的顶点数量: 8,000-10,00
网格数量:12个骨架和武器
纹理的数量。29个漫反射、镜面、金属、不透明度和法线。
纹理的分辨率。2048x2048, 1024x1024, 512x512
材料和材料实例的数量。12种材料
动画的数量。每个角色有45-48个动画。
动画类型: 就地动画
预期的平台。PC / MAC / XBox1 / PS4
测试的平台。电脑
包含的文件。是
重要补充说明。PBR材料设置,包括物理资产设置(不是自动的:))。
|
|