蓝图 RPGCompassUISystem 游戏导航巡航系统蓝图4.27

蓝图    UE4.24 UE4.25 UE4.26 UE4.27 














为FPS、TPS、RPG、AVG、大逃杀游戏或解谜游戏创建的RPG罗盘UI系统,具有流畅的动态罗盘UI部件和可定制的可标记演员范例,玩家可以为这些对象设置标记并在用户界面上显示,也可以删除已设置的标记,还有一些视觉效果可以帮助玩家快速找到并返回到这些标记。

技术细节
特点:
该系统同时支持鼠标/键盘和游戏手柄。
支持多人复制(实验性的,目前不支持团队共享标记,更多细节请看演示视频)。
创建了一个可标记对象的例子,供你测试和使用,以创建一些简单的标记,也让你知道这个系统是如何工作的。它有一些可定制的变量,比如为调试显示碰撞,定制网格,碰撞半径。
创建了一个第一人称角色蓝图的例子,与可标记对象的例子进行互动,并四处移动以探索整个系统。
只需几个简单的操作,你就可以将整个系统迁移到你自己的项目中,这不会花很长时间完成。

资产:
1个结构,2个浮动曲线
9个Bluprints(例如角色、AI、spline、可标记的对象等)。
5个小工具(UI)。
第三人称人体模型资产包
8个静态网格(来自初始内容)。
10个材料,1个材料实例
12个纹理(用于网格),4个纹理(用于UI)。
1个关卡(演示展示)。

作者 皆大欢喜 发表于 2022-6-12 00:56:38
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