代码插件 Pixel2D426 新二维引擎

代码插件  像素  UE4.26 














































Pixel 2D是虚幻引擎的一个插件,它的目的是接替Paper2D的工作。它的目的是作为Paper2D的进化版,并包含了您创建惊人的2D游戏所需要的一切。不需要C++知识,所有东西都可以通过蓝图访问。

每个蓝图都是干净的,有注释的,所有重要的变量都是公开的,这使得它非常容易遵循和定制。
该插件已经包含了一些功能,包括动画和可摧毁的瓷砖,翻书动画蓝图和通知,许多敌人AI行为的例子,一个使用光线跟踪和物理弹丸的动态战斗系统,库存系统等。
在接下来的几个月和几年里,有一个很长的公共功能路线图将被添加到该插件中。
技术细节
特点。

翻书的动画蓝图实现。
为动画蓝图中的翻页书实现状态机。
为翻转图书添加了动画通知支持。
为TileMaps添加了Destroyable Tile支持。
为TileMaps添加了动画瓦片支持。
添加了2D PawnSensing组件。
单向平台碰撞解决方案。
基于组件的工作流程。
几乎所有的功能都存储在组件中。
增加了自定义2D AI系统。
完整的AnimBP驱动的角色动画。
动态战斗系统。
基于物理的手榴弹。
RPG系统
库存系统
库存栏和热键栏。
包括战利品系统。
XP系统
花键基地平台移动。
多种平台类型
基于航点的升降机。
加速器平台。
单向和双向传送门。
高效的物理学对象。
代码模块。

Pixel2D - 运行时间
Pixel2DEditor - 未烹饪的唯一性
Pixel2DEditorPawnSensing - 编辑器
Pixel2DEditorTileReplacer - 编辑器
蓝图的数量。100+

C++类的数量:160

网络复制。没有

支持的开发平台。Windows,, Linux

支持的目标构建平台。任何平台

文档。手册

作者 皆大欢喜 发表于 2022-6-11 22:13:52
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