代码插件 CSW Auto-save plugin V2 2.1 适配UE5.0 关卡自动保存插件

代码插件    UE5.0 


















保存演员、角色、组件、AI状态、小部件状态等。在任何角色上添加一个自定义组件,并保存它的全部数据。在多个关卡或使用关卡流时,将演员保存为一个单一的压缩文件。高度可定制的插件! 也支持异步保存!
这个插件扩展了引擎的保存和加载系统的功能,以确保兼容性。此外,这个C++插件还暴露在蓝图中。由于C++的强大功能,这使得在眨眼之间就可以保存和加载数百个演员,同时由于蓝图的多功能性,使用这个插件不需要编程知识。

技术细节
特点:
支持压缩。测试:2,273KB到只有113KB。压缩后的文件不容易在十六进制编辑器中进行编辑。
支持异步保存和加载。
支持水平流。
BP结构支持。
支持保存到自定义文件夹。
任何变量都可以被保存。
可定制。只保存演员的某些组件。
这个插件不会破坏或重新创建世界上的演员。他们只是更新他们的数据。
为了使用这个插件,一个项目不需要被调整。
支持GameInstance自动保存。
多个关卡的数据可以被保存到一个文件中。


作者 皆大欢喜 发表于 2022-6-11 21:13:44
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