代码插件 SixDOF Movement 适配UE4.27 六自由度运动组件插件

代码插件  场景  UE4.27 














作为一个运动组件来实现。
它既可以直接改变它所连接的角色,也可以在角色模拟物理的情况下应用力。
一切都包含在一个类中(USixDOFMovement),不使用任何外部文件。


技术细节
特点:
-在蓝图和C++项目中都可以使用。
-允许基于物理的和非物理的运动。
-每个轴的速度和惯性都可以调节
多种加速度模型--线性、指数、二次方、无摩擦
-重力可以在任何方向工作,与世界设定无关
-自动运动和输入复制
-复制支持世界原点转移(仅UE4.14+)。
-自动驾驶--看,自动升降,移动到
-自动转换输入到世界或本地空间
-没有硬编码的参数,任何东西都可以在编辑器中或在运行时改变。
-完整的蓝图集成,所有的功能无需使用C++即可访问。
-包括源代码
-包括大量的示例项目

网络复制。是


开发平台。Windows, Linux, Mac


目标构建平台。Windows, Linux, Mac, Android


文档。视频教程(正在进行)。

作者 皆大欢喜 发表于 2022-6-9 20:33:12
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