FlexCompiler 1.4 插件 DLL编译工具

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最新发布日期                 2020年5月4日
支持Unity版本               5.0.0或更高





简介:
FlexCompiler是一个Unity3D编辑器扩展,旨在为资产发行商和游戏开发者提供一个方便的工具。它是一个简单的GUI包装器,用于csharp编译器(mcs, gmcs, smcs, csc, roslyn等),可以在Unity编辑器中把源代码变成汇编(dlls)。它还具有基本的混淆功能(目前是试验性的)。


用来做什么?


- 对于出版商:关闭源代码
- 对于开发者:减少项目重新编译的时间

特点:
- 简单的工作流程:拖-放-编译
- 生成Xml文档
- 配置汇编信息
- 编译器切换
- 预处理程序指令的解析
- 构建参数定制
- 编译器任务导入/导出
- 支持链式/依赖性任务
- 混淆支持
- C# 7特性支持


文档和提示

作者 皆大欢喜 发表于 2022-5-31 23:06:13
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