Jelly Sprites 1.4 果冻精灵

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最新发布日期              2021年3月15日
支持Unity版本            4.6.2或更高

同系列历史版本:Jelly Mesh 1.46


在你的游戏中为任何精灵添加动态软体风格的物理学! Jelly Sprites允许你快速、轻松地将枯燥的静态精灵转换为会弹跳、拉伸和变形的精灵,自然地对游戏中的物理力量做出反应。

* 与Unity和2D工具包的精灵一起工作。
* 支持2D和3D物理系统。
* 配置简单,但有深入的配置选项,让你轻松地平衡质量和性能。
* 快速创建具有矩形、圆形、三角形和网格体配置的精灵。
* 将任何Jelly Sprite转换成 "自由 "模式,以便在场景视图中直接移动和缩放刚体。
* '附点'系统允许子对象像主Jelly Sprite一样对物理力作出反应。
* 包括完整的C#源代码和示例场景。


(Pssst!想在3D网格上应用类似的效果?听起来你需要Jelly Mesh插件!)


作者 皆大欢喜 发表于 2022-5-30 22:31:55
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