Object Placement Tool 1.1 游戏对象放置工具插件

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最新发布日期             2019年10月4日
支持Unity版本           5.6.5或更高






物体放置工具--这是一个强大的编辑器扩展,它允许你在几分钟内使用简单的鼠标点击来填充你的场景,而不是常规的拖放预制构件和手工设置所有的旋转和比例变化。这个工具的核心功能是 "物理放置模式"。在这种模式下,你可以在物理学的帮助下放置你的物体。你可以很容易地创造出大量的对象,并将它们相互放置在一起,例如,像这个视频演示中所示的大堆书。


主要特点:
- 通过鼠标点击将物体放在任何表面上(或只放在选定的物体/层上)。
- 物理模式可以把物体放到对方身上,创造出大堆的东西。
- 对创建的对象进行随机的旋转和缩放。
- 与表面对齐功能,将创建的物体的上轴与表面法线方向对齐。
- 遵循路径功能,根据以前的物体方向放置新物体。适用于放置栅栏。
- 刷子模式,以成串的方式创建对象。
- 在层次结构中对对象进行分组,甚至将网格合并为一个单一的网格(适用于共享一个材料的网格)。
- 新的 - 网格放置,允许将物体作为一个数组放在自定义网格上。


作者 皆大欢喜 发表于 2022-5-30 16:13:07
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