SS2d Sprites Generator & High Performance RTS System

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最新发布日期                 2017年6月7日
支持Unity版本               5.1.0或更高





摘要:
- 从三维动画中生成高质量的精灵。
- 为2d和2.5d游戏生成精灵。
- 非常高性能的2.5d RTS(实时战略)系统。
- 非常简单和有用的新动画系统。
- 简单的类设计。易于继承。
- 包括源代码。
- 包括文件,许多教程视频。
- 支持快速。


细节:
从3D动画中生成高质量的精灵。
包括阴影(真实和虚假)。你可以设置阴影的颜色和阿尔法。
角色的颜色是可以改变的! (用最少的资源)。
一键生成一个角色的所有动画。
自动应用精灵支点、精灵包装标签。自动将精灵应用到角色预制板上。
支持多方向。
支持从生成的2D精灵中生成Unity动画剪辑。


非常高性能的2.5d RTS(实时战略)系统。
零GC分配(0字节/帧),使游戏更流畅。
使用最合适的排序算法对精灵渲染器的顺序进行排序,以提高性能。
只使用一个管理器来更新所有其他游戏对象,以提高数百个对象的性能。
使用缓存管理器来重复使用游戏对象,避免实例化和销毁。
使用内置的导航系统。
简单的人工智能来控制角色状态(空闲/移动/攻击)。
自带精灵动画系统,可控制一切,精度可达0.01秒。
自动解决导航系统的交通堵塞问题。
支持移动角色(部队)、静态角色(建筑)。
支持近战攻击、目标范围攻击、区域攻击。

作者 皆大欢喜 发表于 2022-5-27 17:37:39
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