Materialize FX 1.2.4.1 隐身显现溶解分解特效着色器
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最新发布日期 2020年3月9日
支持Unity版本 2018.4.14或更高
物质化FX
=== 演示 ===
在本地或世界位置工作
包含用于简单激活材质化/解体、材质替换、无需动画师的动画、制作材质副本的脚本。
支持:
扩增着色器编辑器
需要一个支持着色器模型3.0或更高的GPU
(只支持内置渲染管道,不支持HDRP/URP)
着色器是通过使用amplify shader editor函数制作的,所有的逻辑都在独立的函数中,因此你可以调用该函数,并根据你的喜好调整着色器。
宣传片媒体(视频、图片)使用Unity Technologies的后期处理栈。
如有任何问题和意见,请随时与我联系
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