Mirror Shaders v2 镜像着色器
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最新发布日期 2021年4月6日
支持Unity版本 2018.1.0或更高
这些着色器让你创建先进的实时镜像反射。创建这些着色器是为了使用Unity提供的MirrorReflection脚本来增强镜像计划的视觉效果。这些着色器让你可以完全控制添加额外的细节,如污垢或破碎的效果。
该文件包括内置着色器。Mirror Shaders v2020.1包只与Unity 2019.3.0或更高版本兼容。低版本的Unity将下载2.1版本。
该软件包包含1个演示场景,使用.png格式的1k和2k纹理。
文件包括
着色器:
- 镜像专业
- 窗口专业
特点:
- 实时反映所有物体或只反映按层选择的物体。
- 实时反映阴影
- 内置支持
- PBR金属工作流程
- 金属、Ao和平滑度通道包装的纹理。
- 混合真实反射和立方体贴图反射
- 用泥土遮罩添加细节
- 使用遮罩(灰度)来反射特定区域
- 用折射法处理受损的玻璃细节
- 用模糊控制立方体贴图的强度
该着色器与unity MirrorReflection修改脚本(包括)一起工作。
限制:
- 镜子不能反射另一个镜子。
- 该着色器还没有经过VR测试。
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