Nodes for Shader Graph 2.1 可视化着色器节点插件资源包
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最新发布日期 2020年5月4日
支持Unity版本 2018.2.0或更高
14个节点。
- SSS颜色。
- SSS梯度。
- 视差映射。
- 视差贴图迭代。
- 视差遮蔽贴图。
- PerturbedNormals(世界法线与NormalMap)。
- FixedViewDirectionTangent。
- CreateNormalChannel(用于单个纹理通道)。
- CreateNormalFloat(允许使用程序噪音和其他东西来创建法线)。
- IfNode。
- LightDirection(在unity 2019中--只有lwrp)。
- Light Attenuation(在unity 2019中--只有lwrp)。
- 范围(程序化的形状)。
- TilingShape(用于方便的拼贴形状)。
+ 扩增着色器编辑器的SSS节点
+ 扩增着色器编辑器的光衰减节点(在LWRP的pbr和unlit着色器中工作)。
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