InTerra ~ Terrain Features 1.3.0 物体融合地形优化着色器
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最新发布日期 2022年4月1日
支持Unity版本 2019.3.0或更高
历史版本索引: InTerra ~ Terrain Features 1.2.0 InTerra ~ Terrain Features 2.1.0
InTerra ~ Terrain Features 2.0.1
InTerra ~ 将物体整合到地形中,隐藏纹理重复,高度图混合,视差遮蔽映射,陡坡纹理等。
描述:
该资产的主要特点是将物体视觉化地融入地形。
它被设计成尽可能的逼真和无缝。它也非常容易使用,不需要附加脚本,你只需选择着色器,正如你在视频中看到的那样。
地形纹理也有很多选项,所以你可以隐藏纹理的重复,使用高度图混合,三平面贴图,视差遮蔽贴图或自动陡坡纹理。
有用于内置渲染管道的标准和漫反射着色器,以及用于URP和HDRP的亮度着色器。
内置着色器支持PC(Windows)、Linux和Android(使用漫反射着色器和最轻的设置,它甚至可以在移动设备上流畅地运行),这些着色器也在VR中进行了测试。
URP和HDRP着色器目前支持PC(Windows),并且仅从2021.2.0f1版本开始提供。
如果你使用URP或HDRP,需要将着色器变量限制(在编辑/首选项/着色器图形中)至少设置为URP的1152或HDRP的1538!你可以看到着色器列表。
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