AIBTv183_426_427 新版多人游戏人工智能行为
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AI Behavior Toolkit是一个即插即用、高度可定制、易于使用的AI Behavior系统,由蓝图构成。使用它可以在几分钟内创建可信的人工智能角色。它使你能够使用强大的行为状态系统和标签系统来创建具有凝聚力和响应性的人工智能行为和互动。
该工具包足够通用,可以支持你所需要的几乎任何类型的人工智能,无论你的游戏是什么。无论你需要友好的平民、忠诚的伙伴、严格的守卫、凶猛的怪物,甚至是雄伟的动物。这个工具包都能满足你。
它是在考虑到现有项目的情况下制作的,所以它可以顺利地与你在游戏中已经建立的任何东西连接。
技术细节
蓝图的数量。69
功能列表。
强大而灵活的行为状态系统
包括11种内置的行为状态(闲置、跟随、逃离、巡逻、寻找、近距离攻击、远程攻击、防御、打击、调查)。
创建任何类型的NPC,包括平民、动物、同伴、敌人,甚至是坏蛋老板,等等。
由于其即插即用的特性,易于整合。只需添加一个组件!
包括7个内置触发器(OnSight, LoseSight, Message, Delay, WithinDistance, BeyondDistance, Health)。
行为链可以让你创建有凝聚力的、复杂的AI行为。
轻松添加动画和音频
轻松地扩展或创建你自己的人工智能行为和触发器
使用Workspaces Actor创建可信的、有生命力的世界
人工智能的跑酷系统
用于人工智能的巡逻航点系统
用于触发AI任务和场景中事件的路径角演员
用于动态生成AI角色的AI Spawner
基于蓝图和行为树。
包括健康和伤害系统
示例RPG、射击、隐身和飞行AI
AI跑酷系统和阶梯系统
根部动作动画蓝图
支持多人游戏
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