Arcs and Sparks 电光火光火花闪电技能法术粒子特效
http://kvy635.bvimg.com/11319/09e1f6554fb18078.jpg
http://kvy635.bvimg.com/11319/aa6e5edcb5d91486.jpg
http://kvy635.bvimg.com/11319/2e58ae3563996bd9.jpg
http://kvy635.bvimg.com/11319/90da85d066e7df1f.jpg
http://kvy635.bvimg.com/11319/76ea54245390567b.jpg
http://kvy635.bvimg.com/11319/130fc16969547de2.jpg
http://kvy635.bvimg.com/11319/d0cd7062687ed920.jpg
http://kvy635.bvimg.com/11319/09e1f6554fb18078.jpg
全向以及定向的火花、弧线和螺栓。粒子系统可用于单次爆裂、不断循环和随机循环。所有的系统都是高度参数化的,允许终端用户设置颜色、弧线的大小、产卵率和产卵的效果区域。弧线和螺栓发射器使用动态参数,随机调用材料的翻书纹理表内的三个通道之一,以便在视觉外观上有更高的变化。
技术细节
特点。(请包括产品特点的完整、全面的清单)
全向性以及定向性的火花、弧线和螺栓。
单个爆裂、不断循环和随机循环的粒子系统。
所有的系统都是高度参数化的,允许终端用户设置颜色、弧线的大小、产卵率和效果区域。
7个原始翻书=3个弧线,3个螺栓,1个烟雾
发射器的类型。(CPU, GPU, 和/或网状发射器?) CPU & GPU
效果果的数量:25
纹理的数量。4个(为了节省内存,弧线和螺栓采用灰色包装)。
材料的数量。6
蓝图的数量。0
网格数量:0
支持的开发平台。电脑
支持的目标构建平台。电脑
文档。不适用
页:
[1]