小海盗 发表于 2024-11-5 14:27:02

Post Apocalyptic Abandoned Coffee Shop Drive Thru 适配UE4.26 - 4.27, 5.0 - 5.1

















An abandoned Drive-Thru Coffee Shop in a Post Apocalyptic setting. The environment is made using a modular workflow so you can easily make new layouts. This project includes everything pictured. Each asset was created for realistic AAA quality visuals, style, and budget.

技术细节
Features:
Over 190 Mesh Assets
Over 310 Textures
Channel Packed Metalness / Roughness / Ambient Occlusion
Use of Layered Materials for architectural assets
Modular construction and design
Consistent Lightmap UVs
Cinematic Post Processing
Vertex paint setup for Architecture
Fully detailed models

Texture Sizes:
4096 (42)
2048 (201)
1024 (41)
512 (18)
256 (13)

Triangle & Vertex Counts:
Overall Scene Triangle Count: 4715287
Highest Asset Vertex Count: 42106
Lowest Asset Vertex Count: 6
Average Asset Vertex Count: 1573

Additional Stats:
Scaled to Epic skeleton: Yes
Collision: Simple Collison On Nearly All Props
Vertex Count: NA
LODs: No but easily generated using Unreal's LOD generator tool
Number of Meshes: 191
Number of Materials and Material Instances: 146 Materials (23 Master / 98 Instances / 25 Material Functions)
Number of Textures: 315
Supported Development Platforms: Windows
Supported Target Build Platforms: Windows / Mac / PS4 / Xbox


后启示录环境中一家废弃的 “Drive-Thru 咖啡店”。该环境采用模块化工作流程,因此您可以轻松制作新的布局。该项目包括图片中的所有内容。每项资产都是为逼真的 AAA 级视觉效果、风格和预算而创建的。

技术细节
技术细节
超过 190 种网格资产
超过 310 种纹理
通道包金属感/粗糙度/环境光遮蔽
为建筑资产使用分层材质
模块化构造和设计
一致的光贴图 UV
电影级后期处理
建筑顶点绘制设置
完全详细的模型

纹理大小
4096 (42)
2048 (201)
1024 (41)
512 (18)
256 (13)

三角形和顶点数:
整体场景三角形数 4715287
最高资产顶点数: 42106 42106
最低资产顶点数 6
平均资产顶点数 1573

其他数据:
按比例缩放至 Epic 骨架: 是
碰撞: 几乎所有道具上的简单碰撞
顶点数 不适用
LODs: 没有,但可以使用虚幻的 LOD 生成器工具轻松生成
网格数:191
材质和材质实例的数量 146 种材质(23 种主材质/98 种材质实例/25 种材质功能)
纹理数量 315
支持的开发平台:Windows Windows
支持的目标构建平台:Windows / Mac / PS4 / Xbox Windows / Mac / PS4 / Xbox






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