小海盗 发表于 2024-9-24 09:38:52

Advanced Riding Locomotion System 1.5适配UE4.26-4.27,5.0-5.1骑行运动蓝图系统




Disclaimer:
This asset doesn't include animations and models
This asset contains only generic components
Required asset: Horse Animset
Showcase Youtube
Locomotion System + Riding System - Showcase: Youtube - Playable Demo(GoogleDrive)

Component: Animal Movement - Documentation
How to use it: Ground & Fly
Movement: Just provide a Blendspace
Play different animations based on speed
Speed & rotation is configurable
Component: Mount & Riding - Documentation
How to use it: Horse Riding
Smooth camera transition during posses: Use in ALS

UE4 & UE5 Differences Youtube
The reason for this difference is used `Animation Blueprint Templates` in UE5

技术细节
Features:
Inspired by the game Mount & Blade
Blueprint Only
Use in-place animations
Component based design. Can be integrated into any project
Manage speed and rotation with the Timeline
Modify the character's performance via configuration
Number of Blueprints:
Actor Components:5
Timeline Actor:5
Anim Graph:3
Structure:2
Enumeration:2
Network Replicated: (Yes)
Supported Development Platforms:
Only tested in Windows
Documentation: Link



免责声明:
此资产不包括动画和模型
此资产仅包含通用组件
所需资产: 马动画集
Youtube 展示
运动系统 + 骑乘系统 - 演示: Youtube - 可播放演示(GoogleDrive)

组件: 动物运动 - 文档
如何使用 地面和飞行
移动: 只需提供一个混合空间
根据速度播放不同的动画
速度和旋转可配置
组件: 骑马和骑乘 - 文档
如何使用 骑马
在骑马过程中实现平滑的镜头转换: 在 ALS 中使用

UE4 和 UE5 的区别 Youtube
造成这种差异的原因是 UE5 中使用了 "动画蓝图模板

技术细节
功能特点
灵感来源于游戏《刀塔传奇
仅限蓝图
使用就地动画
基于组件的设计。可集成到任何项目中
使用时间轴管理速度和旋转
通过配置修改角色的表现
蓝图数量:
演员组件:5
时间轴演员:5
动画图:3
结构:2
枚举:2
网络复制:(是)
支持的开发平台:
仅在 Windows 中测试
文档 链接



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