Farming Engine v1.06 + Dialogue and Quests 耕作引擎 v1.06 + 对话和...
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对话和任务是一个事件系统,允许直接从Unity检查器中定义分支对话、条件事件和任务。
定义触发器,添加条件和不同的效果,添加对话,并让这些对话中的选择影响游戏中的未来事件。
特点
-带有选择的分支对话
-事件触发器(与NPC互动,进入区域,或通过脚本......)。
-可以添加到事件或对话中的条件(预定义或调用你自己的功能)。
-可以添加到事件或对话中的效果(预定义的或调用你自己的功能)。
-NPC关系(增加一个NPC关系以改变他们对你的反应)。
-动画化的肖像
-任务状态,和任务面板。
-创建各种事件(例如:当玩家进入一个地区时产生敌人)。
-可定制的效果和条件(很容易连接你自己的代码)。
-保存/加载
-鼠标、键盘和游戏板控制
-不需要编写脚本(除非你想使用自定义触发器/效果/条件)
这个资产与其他类似的资产有什么不同?
优点。重量轻,类似于Unity。
-该资产直接在Unity检查器中工作,不需要依赖自定义编辑器GUI。
-这大大减少了脚本的数量,这使得阅读、理解和定制代码变得更加容易和快速。
-它利用了Unity GameObjects和ScriptableObjects的优势,所以你可以继续使用Unity应该有的方式。
-拷贝/复制对话或整个对话树更容易,因为它们是场景中常规的GameObjects。
-不需要为了一个对话和任务系统而在你的项目中添加上百个脚本。保持简单!
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