MoveIt! Multiplayer Locomotion System (V2.0)适配UE5.0
MoveIt!是由对高质量、可复制和注重性能的运动的需求催生出来的,而这种需求根本不存在。它非常干净,易于使用,有很好的文件记录,在多人游戏中可以完美地工作,同时建立在一个坚实的基础之上,允许持续的更新和改进。
MoveIt!还利用了多线程动画,这在市场上的资产中是非常罕见的,它将允许你拥有更多的角色和更好的性能。
特点。
最好的原地转弯系统(可能是有史以来)。
程序性扫射(方向扭曲)。
程序性步态(速度扭曲)。
冲刺/蹲下奔跑/地面滑动
转动(非常强大/可定制)
程序性躲避(在障碍物下)。
基于表面的速度(和更多)。
程序化的脚部IK和地板方向
半程序化的动画
与墙壁的撞击,擦伤墙壁,与其他角色的撞击
程序化的脚步系统,可与任何骨骼配合使用
在所有游戏模式之间干净利落地转换(见功能概述)。
具有摄像机混合和角色状态转换功能的视图组件(见功能概述)。
程序化的观察目标
抽动骨骼(程序化的打击反应)
武器姿势调整(武器和手的位置)。
完整的网络预测和复制
易于集成,易于操作
干净高效的多线程动画
页:
[1]