The Forest 适配UE4.26-4.27,5.0 森林
用树木来建造森林,用灌木来填充视野,用巨石来创造封锁,用岩石来创造有趣的区域,用景观图层来自动填充程序化分布的地面覆盖物,包括蕨类植物、枯枝、树根、三叶草,直至小石块和卵石。
使用统一的风和湿润着色器在全局范围内定义风和湿润量,无需修改每个资产或材料,只需在0-1之间输入一个值。你可以用0来模拟平静的风和干燥的环境,或者上升到1来模拟暴风和潮湿的环境。你甚至可以决定风向,而不需要做任何复杂的事情。与粒子和其他效果相结合,最终的效果确实很壮观。
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功能介绍
- 照明预设
- 遥远的雨的效果
- 统一的风向着色器
- 表面定制
- 统一的湿润度着色器
- 强大的材料实例参数
- 基于距离的景观拼接
- 带有动态泡沫的河流材质(距离场)。
- 程序化分布的地面覆盖物
- 基于高度图的图层混合
- 水坑景观层
- 自定义即插即用功能
- 距离细分化
- 全局颜色变化
- 位移淡化
- 距离淡化
- 遮罩修改器
- 绘图仪 水
- 云计算绘图仪
- 水的紫外线
- 着色
- 湿气
- 微风
- 细节
- 混合器
- 雪
- 可控的树木苔藓层
- 巨大的树木
- 雪的着色器
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