皆大欢喜 发表于 2022-9-6 13:29:28

Realistic VR Doors Physics-based & Parameterised适配UE4.19-4.25 交互





这个包的目的是通过更逼真的门(把手、锁、物理、动态吱吱声等)和自然的感觉、基于6DoF动作的角色手与门的互动,为你的项目增加更多的沉浸感。

设计时考虑到了灵活性,用户只需插入所需的门的三维网格,设置一些参数和内置的功能,在施工时根据固有的门的概念模型转换和安排所有的组件。

包括一个可扩展的VR交互框架(和卒子)。它从Epic的VR模板中的抓取功能延伸而来,并将其与使用在其上的拾取行为者(如锁上的钥匙)的互动和激活此类互动物联系起来。

请注意,绝大部分的3D资产都是由Epic Games提供的,仅用于演示目的,同时也有一些独特的模型(如手柄)。(请注意,我不是伟大的建模师,我提供的是蓝图!)。

特点。
参数化的门涵盖了所有正常的使用情况
集成的VR交互框架(抓取、交互、使用对象激活)和6DoF交互动作(按下手柄、转动钥匙等)。
可调整的IK手的效果和手的种植
手柄、锁、钥匙和其他门部件
基于状态机的物理学启用
易于插入任何三维门模型
基于预测的长度调整声音
利用接口而不是铸造来进行BP间的交流,尽可能避免硬性引用
独特的握钥匙的手的姿势
VR触觉效果
示例的VR角色(坐着或不坐着的模式,功能自动调整高度)
亲和力和亮点材料
调试功能
100%在蓝图中构建,不需要编码技能

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