皆大欢喜 发表于 2022-8-27 20:52:47

Kinematic Character Controller 3.4.4 角色控制器





支持Unity版本       2020.3.30或更高



Kinematic Character Controller 是一种相对低级别的角色控制器解决方案,它不依赖于任何特定的游戏类型,并且可以与任何项目/体系结构完美地集成在一起,同时尽可能将摩擦或臃肿度降到最低。它没有使用刚体物理学,而是使用“碰撞和滑动”算法,使运动做到完美流畅,精确且反应灵敏。注意,它的“运动学”特性意味着它不会自动受到力或刚体的推动。这些类型的交互必须明确地写成脚本。


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