皆大欢喜 发表于 2022-8-25 15:45:54

The Vegetation Engine 6.6.0 植物植被整合统一引擎





支持Unity版本   2020.3.0或更高



植物引擎 (Vegetation Engine) 是一套高品质的植物着色器和工具,专为统一来自 Unity Asset Store、SpeedTree、Quixel、Megascans 等的所有植物资源或团队编写的自定义植物。

植物引擎随附一键转化预制件和一组包罗万象的精细元件,支持添加高品质动态风运动,与无限量的对象或角色、运动流、局部风、动态四季、全局覆盖(雪、沙、尘)、全局湿润、全局健康(用于次表面控制)、着色尺寸控制、基于距离的尺寸渐隐或树叶数量交互,但对性能的影响最小!

植物引擎包括具有全局覆盖和全局湿润功能的对象着色器。新款对象着色器支持顶点绘制(Polybrush 或其他任何顶点绘制工具)和基于顶部/底部投影高度的混合支持,细节表现更加生动。
现在,你可以借助新款对象着色器,应用全局覆盖和湿润,以统一道具和植物资源。新款对象着色器具有顶点绘制功能(Polybrush 或其他任何顶点绘制工具)和基于顶部/底部投影高度的混合支持,细节表现更加生动。

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