Item Drop for the uMMORPG 1.6 物品掉落插件
.允许你在地上投掷物品,并修改了怪物投掷战利品的方式,使之成为可以拾取的单个物品。
你可以从库存和装备中掉落物品,只需拖动一个物品并将其丢在地上。物品会落到我们角色面前的地面上。
物品的可见范围取决于网络接近度检查器,以防止人们对不在其可见范围内的物品超载。
所有物品将每隔几秒钟被保存一次,在拾取后或一段时间后被移除,并在服务器重新启动后从数据库中加载。
战利品将在被杀死的怪物周围一小段距离内随机掉在地上。
你可以禁用或配置一个时间段,过了这个时间段物品就会自动从游戏中移除。
按住LeftAlt键可以看到你角色周围一定距离内的所有物品名称。
将光标悬停在一个物品上会以白色突出显示,并显示其名称。
物品名称的颜色基于该物品的稀有程度。
点击一个物品或标签来拾取它。这只有在你的库存有足够的空间时才有效。金子总是可以被捡起来的。如果角色在互动范围之外,角色会自动移近以拾取物品。
在物品模板中需要设置的额外字段是Z偏移和旋转(旋转X,旋转Y,旋转Z)。它们的加入是为了与uMMORPG的标准模型相匹配。如果你以正确的方式准备你的模型,在导入Unity引擎之前,你应该不需要改变这里的任何东西,但对于uMMORPG模型来说,这是必要的。
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