DestroyIt - Destruction System 1.9 物体破坏爆炸裂碎系统
DestroyIt是一个高度优化的破坏系统,为处理你游戏中物体的损坏、修复和破坏提供了多种选择。
物体可以使用标准着色器和可定制的破坏纹理显示出可见的渐进式破坏(甚至可以修复)。你也可以在任何损伤水平上发挥损伤效果,例如,一个引擎在一半健康时开始冒烟,在四分之一健康时起火。
破坏可以是简单的,也可以是现实的,从播放粒子效果到用预裂的预制件替换物体。你甚至可以把这两者结合起来,以获得更奢侈的效果。
DestroyIt被设计用来有效地处理大规模破坏。该框架提供了一些工具,用于在许多物体同时被摧毁,或离摄像机较远时限制粒子效果和碎片。对象池也被用来优化内存分配。
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